Идею изобразить персонажа со спины, я взял из rpg видеоигр, где управление аватаром идет как бы «из-за» спины. И таким образом , создается некая нить взаимодействия с миром картины : зритель- персонаж-мир картины. На картине изображен на мой взгляд , некий научный эксперимент, и персонаж покидает привычные изменения, погружаясь в супрематический хаос, а возможно это отражение моего опыта агорафобии, с которой я сталкивался когда то..